第六十九章 安排工作-《都市之超级外星科技》
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“张总。”尚宾举手打断张非的话,疑惑的问道:“其实我一直有一个问题,我们负责维护网站,那么下一款游戏的开发工作怎么办,我们这点人可不够。”
“这个你不用担心,在海外我有专门科研基地来负责这事情。”
“那我们下一款游戏是什么样的类型呢?”开口询问的是一名37岁的中年人,叫做杨凯文,有着丰富的策划经验,张非挖他过来花了不少的精力。
拿出一沓纸,分发下去:“新游戏的概念以及类型我已经打印好,大家先看一下。”
又过了十几天的考虑以及完善,新游戏的雏形已经初具规模,有了一个大概的轮廓。
一款模拟经营类游戏,主角是一名厌烦了城市生活的白领,回到家乡的小镇上生活。
在镇子上,你可以选择经商,买进卖出赢取暴利,也可以自己劳作,种地养殖,成为一名农场主,当然你也可以接受雇佣,成为镇子上不少店里的工人,多种多样的玩法可供玩家们选择。
但是这并不是重点,游戏没有剧情,所有游戏内事情的走向都会受到玩家动作的影响,最终是什么样的结局取决于玩家自己。
和《鬼影》不一样,这款游戏每个NPC都有着自己的背景故事,工作量巨大。
张非的概述写得很详细,将游戏的细枝末节都描绘了出来。
会议室里面一时安静了下来,只听到翻页的“哗哗”声。
这是公司的第一款游戏,《鬼影》本质上并不能算作原点科技的产品,所有新入职的员工都铆足了劲想要表现一番。
但是纸上的内容却让他们无所适从,不是因为这个游戏概念不够好,而是太好了,仅仅是想象,就觉得很好玩。
但是他们又有些担心,担心自己的这位老板过于年轻,盲目的画了一个大饼,因为说起来简单,游戏中蝴蝶效应的概念却是非常的难以实现。
最终,还是杨凯文打破了略有些沉闷的气氛:“张总,不得不说,游戏概念非常好。”
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